工作遇到要写webpack插件的情况, 记录一下是如何完成需求的.

因为webpack插件的文档是没有插件相关api的, 要写webpack插件只有通过看webpack代码或webpack插件代码. 所以虽然是调用api级别的代码, 也有记录的价值.

背景和思路

需求概述

我领导基于hel-micro开发了个微模块系统, 基本原理非常简单: 把微模块打包成挂在window上的library, 项目加载的时候预加载, 此时window上已经有微模块了, 调用模块的入口也已经经过改造会去从window找, 整个流程就串起来了.

(基础简单, 但整个流程并不简单, 因为包含了打包, 使用的脚手架, 和模块/项目的ci, 控制版本的服务.)

detail到使用微模块的项目, 需要进行2个改造:

  1. 在首页进行微模块预加载, 具体是调用一个方法, 传入微模块的名字.
  2. 在业务代码中引入微模块. 我们的改动是在普通模块后加”/mlib”.

这种改造方案, 有2个问题. 首页改造比较大, 并且每增加一个微模块, 都需要到首页注册, 如果忘记了页面就丢组件了.

需求总结

于是想到是不是可以通过webpack插件来解决用户心智负担, 需要做的事情也很简单:

  1. 从所有代码中找到微模块的名字. (特征是import的内容包含”/mlib”)
  2. 修改入口文件, 调用预加载函数, 调用参数是从步骤1中找到的微模块.

为什么不走babel

说到修改代码, 其实大家第一反应应该是babel, 说说我考虑不走babel的原因:

  1. babel的插件是处里单模块的, 能力范围小, 完不成需求.
  2. 加载比webpack麻烦. 需要先找到loader, 再修改option.
  3. webpack的流程可以不用babel. (虽然如果用vite, 这就变成了优点, 但公司基建是基于webpack的)

要注意的点

在实施过程中还有一些要注意的细节, 如果没注意是达不到目标效果的.

  1. 首页的import是修改依赖树的.
  2. 添加的代码中有需要走babel的代码.
  3. 需要在修改首页前, 就获取到微模块依赖信息. 而处理文件顺序首页是第一处理的.

观察webpack流程

要想办法解决上面的问题, 就需要知道文件被webpack处理的流程, 并找到合适的查找和修改的点.

代码在webpack里的流程

我们视角里的”文件”, 在webpack处理的时候是module.

我关心的module经过的流程是: module -> loaders -> compile. 把webpack的compile中关心的部分展开:

file(module) -> loaders -> wp parse -> wp codegen

所有module跑完, 最后wp seal(optimize)

更详细的流程是: (选读, 不重要)

  1. 创建module的时候, 通过 设置了parser和generator的createData, 一起创建了JavascriptParserJavascriptGenerator.
  2. compilation调用executeModule().
  3. executeModule()通过构造的时候注册的buildQueue调用module的build().
  4. build()调用_doBuild(), 执行loader, 获得loader返回的值后, 用RawSource包一层存起来.
  5. _doBuild()的回调里调用parse(), 获取module的ast.
  6. build()调用完成, executeModule()继续调用_codeGenerationModule()来调用module.generator.generate().
  7. generate()方法通过 sourceModule/sorceBlock, sourceDependency, 最后调用到template.apply()生成代码.
  8. 在外层调用compilation.seal().

上面提到的具体变量方法都在后续在wp plugin的操作中会看到, 但知道了操作方法后, 调用链就没那么重要了.

可以遍历ast的点

  • loader. 自己写loader或者babel插件都算是loader流程里的.
  • webpack parse. 通过webpack plugin api 的 JavascriptParser钩子.

可以修改ast的点

  • loader. 自己写loader返回字符串, 或者通过babel插件.
  • webpack codegen.
  • webpack optimize.

这里我们发现, webpack parse阶段明明能直接获取ast, 缺不能修改, 因为webpack在调用钩子的前后会记录/恢复状态:

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const oldState = this.state;
// ...
this.state = oldState;

具体操作

说完了思路, 说说具体的api怎么调用.

虽然webpack文档里, 与plugin相关的变量结构都没有. 需要去看webpack代码或者其他插件代码和搜索引擎, 但在写完插件以后, 回头看文档, 我认为webpack文档写得非常好了. 并且在文档里写那么多东西确实不如直接看源码.

webpack插件开发简介

webpack插件是一个类. 有一个apply方法, 接受参数是compiler. (完, 形式很简单)

webpack会在加载插件的时候调用apply方法并把compiler传进来, 配置插件方法看文档就行.

plugin的插入方式是Tapable. 我目前没有深入理解, 简单地认为他是一个发布订阅系统. 在webpack执行的过程中会在指定的一些地方调用指定的方法(并传入一些内部变量作为参数), 插件通过注册这些指定名字钩子, 来获取变量, 并调用api.

另外提一下, webpack内部很多功能也是通过Tapable的方式实现的, 所以甚至可以认为webpack plugin是webpack源码的扩展.

另外, 因为对Tapable的了解基本算不了解, 所以这个可能以后会展开钩子的类型或者Tapable的源码.

从webpack plugin 加载loader

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compiler.hooks.thisCompilation.tap(pluginname, (compilation) => {
compiler.webpack?.NormalModule.getCompilationHooks(
compilation,
).beforeLoaders.tap(pluginname, (_, module) => {
if (module.request.includes('src/index.jsx')) {
module.loaders.push({
loader: require.resolve('./loader.js'),
options: {
lazy: this.option.lazy ?? false,
},
ident: '',
type: '',
});
}
});
});

这个钩子调用在_doBuild()中, 调用runLoaders()前, 这个点可以插入loader.

在上面的例子中, 我们可以通过module里的信息来决定需要执行loader的文件. 还可以把传入plugin的option带给loader的option.

在这里, loader的顺序一定要注意, loaders和redux的middleware一样是反向执行的, push和unshift的的效果是不相同的. (这里知道顺序是matters的就可以, 如果发生了非预期的情况知道调换loader顺序调试就行了)

parse阶段访问ast

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const walk = require('acorn-walk');
compiler.hooks.normalModuleFactory.tap(pluginname, (factory) => {
factory.hooks.parser.for('javascript/auto').tap(pluginname, (parser) => {
parser.hooks.import.tap(
pluginname,
(_stmt: unknown, source: string) => {
if (!parser.state?.module?.resource.includes('node_modules')) {
if ((this.option.rule ?? /@xforce\/.*\/mlib/).test(source)) {
this.remoteLibs.push(source);
}
}
},
);
parser.hooks.program.tap(pluginname, (ast: any) => {
if (parser.state?.module?.resource.includes('src/index.jsx')) {
walk.simple(ast, {
Identifier: (node: any) => {},
ImportDeclaration: (node: any) => {},
});
}
});
});
});

parser的钩子是在JavascriptParser实例运行parse()时候调用的. 目的就是纯帮我们遍历ast.

遍历ast的节点的钩子名字文档里有, 自己去看.

这里说几个细节:

  1. 我们依旧可以通过parser.state.module里的属性来过滤需要处理的文件.
  2. 上文提到的, 这里修改ast是不起作用的.
  3. 如果在program钩子遍历拿到的ast, 需要用acron的api, 用babel的是会报错的.
  4. 如果program钩子设置了返回值, parser就不会遍历ast了, 在不需要遍历ast的项目里, 通过这个钩子可以提升wp性能.

关于第二点和第四点, 想看代码去wp代码里搜program.call就行了.

在codegen阶段增加调用自定义template

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import NullFactory from 'webpack/lib/dependencies/NullDependency';
class ModifyDependency extends NullFactory {
constructor(param: string) {
super();
this.param = param;
}
}

ModifyDependency.Template = class ModifyDependencyTemplate extends (
NullFactory.Template
) {
apply(dependency, source) {
source.insert(0, `// ${dependency.param}`);
}
};

// ... 在apply方法中

compiler.hooks.compilation.tap(pluginname, (compilation) => {
compilation.dependencyTemplates.set(
ModifyDependency,
new ModifyDependency.Template(),
);
});

compiler.hooks.normalModuleFactory.tap(pluginname, (factory) => {
factory.hooks.parser.for('javascript/auto').tap(pluginname, (parser) => {
parser.hooks.import.tap(
pluginname,
(_stmt: unknown, source: string) => {
if (!parser.state?.module?.resource.includes('node_modules')) {
if (/@xforce\/.*\/mlib/.test(source)) {
const dep = new ModifyDependency(`添加一点注释: ${source}`);
parser.state.current.addDependency(dep);
}
}
},
);
});
});

这里自定义程度比较高, 我从执行角度的流程分析会比较容易:

  1. 通过钩子找到需要处理的文件(module), 为当前模块一个自定义的dependency. (addDependency(dep))
  2. codegen在执行到sourceDependency()的时候, 会发现这个dependency(即new ModifyDependency(`添加一点注释: ${source}`)).
  3. 执行的时候会从dependencyTemplates中根据dependency的构造器来找对应的Template. (所以我们要调用dependencyTemplates.set())
  4. 找到Template以后, 会执行Template的apply()方法.
  5. apply()方法接受3个参数, 第一个是dep实例, 我们可以通过这个实例把参数传给Template, dep里还可以获取当前代码的位置等信息.
  6. apply()的第二个参数source是一个ReplaceSource实例, 调用方法可以替换, 添加代码.

另外, 在合适的情况下, 我们是可以使用webpack内部定义好的dependency的.

最后, 上面提到调用template.apply的过程在lib/javascript/JavascriptGenerators.js里, ReplaceSource在webpack-source里, 需要的可以自行去看详情.

在optimize阶段修改输出

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import { ConcatSource } from 'webpack-sources';
compiler.hooks.compilation.tap(pluginname, (compilation) => {
compilation.hooks.optimizeChunkAssets.tap(pluginname, (chunks) => {
chunks.forEach((chunk) => {
chunk.files.forEach((filename) => {
if (filename.includes('index')) {
compilation.assets[filename] = new ConcatSource(
(compilation.assets[filename].source() as string).replace(
'xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx',
this.remoteLibs[0].replace('/mlib', ''),
),
) as any;
}
});
});
});
});

通过上面代码的这些钩子与变量判断, 找到我们想要的文件就可以像loader里一样替换了.

这里说三个点:

  • optimize是在wp seal的时候调用的, seal是在所有module都运行完后才调用的, 只有在这个时间其他的module才都运行过. 这点对我的目标需求非常重要, 因为其他钩子的点是拿不到收集的信息的.

  • 这个时候拿到的代码已经是准备输出成文件的最终代码了.

  • wp里的source是webpack-source的实例, 但我们只要知道source()方法获取字符串, 再重新new一下返回就可以了.

    并且这里可以用字符串操作, 也就是可以自己用ast/magic string来分析操作字符串.

附送: 指定某个文件不要被tree-shaking

这个是在看老板写的plugin时候, 比较简单又不值得开一篇post分析的api. (记录一下)

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compiler.hooks.compilation.tap(
{ name: this.constructor.name },
(compilation) => {
const { moduleGraph } = compilation;
compilation.hooks.afterOptimizeChunkModules.tap(
{ name: this.constructor.name },
(chunks) => {
const indexChunk = Array.from(chunks).find(
(chunk) => chunk.name === this._chunkName,
);
if (indexChunk) {
compilation.chunkGraph
.getChunkModules(indexChunk)
.forEach((module) => {
if (
module.type === 'javascript/auto' &&
module.resource.endsWith(this._moduleSource)
) {
const exportsInfo = moduleGraph.getExportsInfo(module);
exportsInfo.setUsedInUnknownWay(undefined);
}
});
}
},
);
},
);

完成需求的方案

我选择了 loader + optimize 的方案. 说说原因:

  • 我在首页添加的代码包含新的import, 所以在loader添加代码才会被module-graph收录.

  • module的处理顺序是从根节点开始遍历(深度还是广度我不在意).

    我需要在遍历的时候收集信息, 收集完再写到入口文件. 所以只有通过seal的时候(此时已经执行完所有module), 再回头处理入口文件.

遍历ast的过程我选择wp parse阶段, 原因是执行所有的module只加载一次plugin实例. 而不确定用loader或babel plugin可以把收集的信息放到同一个变量里. (不确定是不是同一个作用域, 也没去试)

总结

需要遍历的话, 文件的顺序是: loader wp parse. 不同阶段获取的ast是不同的, loader的顺序也讲究.

如果要修改, 通过loader比较好. (修改后的代码可以顺利经过其他所有处理, 自己的loader要注意顺序)