写了个游戏辅助
失业了一坤年多, 基本完全脱离行业, 天天在家刷游戏费劲, 所以打算写个做日常的游戏外挂.
游戏的看广告, 刷日常, 养鸡种树等操作, 可以覆盖游戏里每个月120的月卡, 而且节省的精力是比这些月卡还多的.
我的目标是先自己用, 自己用到卖软件中间的距离是很大的, 而且我的性格对兴趣产生的冲动远大于其他的, 好像从上学时期以来就是这样所以读不好书.
失业了一坤年多, 基本完全脱离行业, 天天在家刷游戏费劲, 所以打算写个做日常的游戏外挂.
游戏的看广告, 刷日常, 养鸡种树等操作, 可以覆盖游戏里每个月120的月卡, 而且节省的精力是比这些月卡还多的.
我的目标是先自己用, 自己用到卖软件中间的距离是很大的, 而且我的性格对兴趣产生的冲动远大于其他的, 好像从上学时期以来就是这样所以读不好书.
之前做 ae 插件, 想让应用表达式的时候调参数更方便.
代码是 ai 写的, ai 直接把表达式写上了, 于是我就想是不是可以在这里直接调用 ai, 让 ai 直接应用表达式, 才接触到了 agent 开发.
最近在学习 Adobe ScriptUI 开发时,发现用代码手动构建界面实在繁琐。受 Vue 等框架启发,我尝试用 HTML 标记语言来描述 UI,再编译成 ScriptUI 代码,于是有了这个轻量级的转换工具。这篇文章记录了我从探索 Duik 源码到实现这套方案的全过程,以及未来在表达式管理和跨应用开发上的思考。
记得25年发过条朋友圈, 想写日记记录每一天, 来尝试保留每个还幸福着的日子, 小孩子让写还不想写呢.
也可能是因为工作, 生活都有风浪, 可能顺的时候确实没啥想记的, 那现在也回忆并记录我这35岁的一年吧.
我们有同感别人的本能, 但每个人的世界都是独特的, 并不能完全感受他人的感受. 在进行同感的时候, 如果双方感受差异小, 双方都会感到快乐, 感受差异大, 双方会感到难受. 现在展开讨论一些情况, 哪些容易被别人同感获得快乐, 哪些不容易被人同感, 需要克制情感的表达.