做事做得快乐做得好的方法

前几天读了下张鑫旭介绍写作技巧的文章, 没想到从他别的价值输出中学到了点东西.

我自己评价是不进鸡汤的, 没想到喝了一大口, 趁激情还在, 记录一下, 万一以后还能反刍这口鸡汤呢.

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关于键盘上最容易坏的键(乘法分布)

m1的电脑用了2年多了, 键盘磨损还是和上个电脑一样.

磨损最厉害的是 a, f, u, 空格.

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只有通过孩子才能学到的东西

haha两岁了, 想聊一下和他在一起的两年对自己很多观念的改变.

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增强你使用的网页

有一些刚需网页不好用, 经常有重复操作, 自己来修改是比向网站拥有者提需求容易的.

分享一下最近对2个网站的修改. 这些修改确实节省了我很多日常重复操作的时间.

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webpack-dev-server热加载proxy设置

前几天同事提了如标题的需求, 我觉得挺有意思的, 就实现了一下.

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webpack-dev-server基本流程

之前都在了解webpack的build流程. 现在来了解下dev流程是怎么样的.

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简单介绍tapable

调试webpack一定避免不了tapable.

有时走进一段不认识的代码, step into烦了, 就选择step over, 然后就直接跑完了.

所以最好简单看下tapable才能更好调试webpack.

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tree-shaking相关的配置和流程介绍

关于treeshaking我之前只知道个概念, 把mode设为production就开启了treeshaking.

还知道一些”esm”, “sideEffect”. 但具体的其实很模糊.

(这其实归功于文档一般般, 中文文档更有问题)

这次就来更深入一步. (这篇post需要一些前置知识, 有概念不清楚的需要去webpack系列看一下.)

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webpack compile深入一小步

说是webpack compile, 准确的说是compiler执行run方法的过程, 这里包含make, seal, emit三个阶段.

这里会比上篇多深入一步, 介绍下最简单的情况下, 一个module经过各个阶段时的状态.

这些状态中夹杂着非常多的二开点(hooks), 了解module的状态, 就能知道在什么阶段可以对他大概进行什么处理了.

但对细节和具体数据结构点到为止, webpack细节实在是太多了, 慢慢再展开.

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webpack进度条plugin

打包到65%老卡住是为什么? 为什么我的打包没有进度条? 进度条的真实度是怎么样的?

看完就了解.

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